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多媒体方案

来源:Andes
发布时间:[2015-03-24]

在日常生活中,多媒体可以说是无处不在。无论是在家中、车上,或旅途中,都可以通过广播或存储设备,享受多媒体內容服务。家庭生活的多媒体设备,包括了由数字 电视/机顶盒/网络电视、DVD、家庭媒体中心,到数码多媒体转接器、游戏机等等多样化的应用。在汽车上,隐藏在仪表板后的大多数应用,可由原本的家庭多媒体设备 ,根据需求重新设计和规划。随身携带的便携多媒体设备,则包括了如PMP(便携式媒体播放器)、数码相机 /摄像机、手机、掌上型游戏机等等。

除內容传输机制之外,输出解析度、功耗和成本等种种因素,也是造成多媒体设备规格变化大的原因。家庭多媒体设备需要更高的视频显示和更高的分辨率,这些需 求导致有更多的像素需要在相同时间內被处理完毕、并加以传输。另一方面,小型、低解析屏幕的廉价手机,也可以采用以处理器进行软件解码的解決方案。随着媒 体整合趋势的明显,未来的多媒体设备也己将变的愈加复杂。

为了协助客戶解決多媒体系统芯片快速增长与多样化的需求,晶心科技可提供AndesCore处理器系列,以及相关的软件基础架构和编解码器加速引擎(通过晶心技术合作伙伴),作为构建产品与解決方案的基础:

高效能指令集架构

AndeStar 16- /32-位可混合指令集:可使编译器输出更小的程序文件。

音频加速指令集: 提供高音质、低功耗的音频解码功能。

AndesCore內部直接存储器访问引擎–降低处理器运作时的存储器存取延迟。

高弹性配置– 让客戶可针对目标应用选择最合适配置。

处理器效能

AndesCore系列可选择不同核心、目标制程、不同的标准单元库,构建出各种性能处理器

低功耗

AndesCores采用多重的时钟控制设计与先进的微架构设计。提供客戶能夠有效设计与实作的完整功耗管理机制。

低芯片面积成本

AndesCore自始就将芯片面积成本问题考虑在內,在设计上谨慎的取舍每单位成本的性能提升 (performance/cost)与每单位成本的功耗(power/cost)两项要素,以达到最佳结果。另外,弹性化可调整组态的功能特点,可让使 用者依据自身需求来增减硬件上的功能配置。可有效混合使用的16-/32-位指令集,则更可进一步地降低执行码大小,满足最小存储空间的需求。

功能強大的软件开发工具

除一般标准功能外,额外提供性能分析与调试跟踪功能,用以降低软件开发周期、并达到快速推出产品的目的。

操作系统

较多功能特性的系统需求,可使用Linux操作系统。较少的存储需求,则可使用实时操作系统,如:ThreadX、uC/OS-II、FreeRTOS或Nucleus等等。

视频/音频编解码器

采用标准指令集的音频编解码器: 建议在芯片成本重要性高于功耗时采用。

采用加速指令集的音频编解码器: 建议在功耗重要性高于芯片成本时采用。

采用标准指令集的视频编解码器: 建议在低解析需求、且功耗非最重要因素时采用。

采用外挂加速硬件电路(来自晶心的设计伙伴)的视频编解码器: 建议在高解析设备采用。

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